插件流水线

在开发阶段,Vite 实现了一个按需加载的服务器,每一个文件请求都会经历一系列的编译过程,然后再将编译结果交给 Rollup 进行模块打包。

在生产环境下,Vite 同样会执行一系列编译过程,将编译结果交给 Rollup 进行模块打包。

上述这一系列的编译过程指的就是 Vite 的插件流水线(Pipeline),插件流水线是 Vite 构建能力的核心。

接下来,我们就一起分析一下 Vite 是如何调度和组织各个插件,说说 Vite 插件容器(PluginContainer)机制的实现,同时梳理开发阶段和生产环境各自用到的插件,并分析各自的功能和实现原理。

插件容器

生产环境中,Vite 直接调用 Rollup 进行打包,所以 Rollup 可以调度各种插件;
开发环境中,Vite 模拟 Rollup 的插件机制,设计了 PluginContainer 对象来调度各个插件。

PluginContainer(插件容器)对象非常重要,下面我们就来看下 Vite 的插件容器机制是如何实现的。

PluginContainer 的 实现 借鉴于 WMR 的 rollup-plugin-container.js,主要分为两部分:

  • 实现 Rollup 插件钩子的调度
  • 实现插件钩子内部的 Context 对象

你可以通过 container 的定义 来看看 Rollup 各个钩子的实现方式。

const container: PluginContainer = {
  // 异步串行钩子
  options: await (async () => {
    let options = rollupOptions
    for (const plugin of plugins) {
      if (!plugin.options) continue
      options =
        (await plugin.options.call(minimalContext, options)) || options
    }
    if (options.acornInjectPlugins) {
      parser = acorn.Parser.extend(
        ...(arraify(options.acornInjectPlugins) as any)
      )
    }
    return {
      acorn,
      acornInjectPlugins: [],
      ...options
    }
  })(),

  getModuleInfo,
	
  // 异步并行钩子
  async buildStart() {
    await Promise.all(
      plugins.map((plugin) => {
        if (plugin.buildStart) {
          return plugin.buildStart.call(
            new Context(plugin) as any,
            container.options as NormalizedInputOptions
          )
        }
      })
    )
  },
	
  // 异步优先钩子
  async resolveId(rawId, importer = join(root, 'index.html'), options) {
    const skip = options?.skip
    const ssr = options?.ssr
    const scan = !!options?.scan
    const ctx = new Context()
    ctx.ssr = !!ssr
    ctx._scan = scan
    ctx._resolveSkips = skip
    const resolveStart = isDebug ? performance.now() : 0

    let id: string | null = null
    const partial: Partial<PartialResolvedId> = {}
    for (const plugin of plugins) {
      if (!plugin.resolveId) continue
      if (skip?.has(plugin)) continue

      ctx._activePlugin = plugin

      const pluginResolveStart = isDebug ? performance.now() : 0
      const result = await plugin.resolveId.call(
        ctx as any,
        rawId,
        importer,
        {
          custom: options?.custom,
          isEntry: !!options?.isEntry,
          ssr,
          scan
        }
      )
      if (!result) continue

      if (typeof result === 'string') {
        id = result
      } else {
        id = result.id
        Object.assign(partial, result)
      }

      isDebug &&
        debugPluginResolve(
        timeFrom(pluginResolveStart),
        plugin.name,
        prettifyUrl(id, root)
      )

      // resolveId() is hookFirst - first non-null result is returned.
      break
    }

    if (isDebug && rawId !== id && !rawId.startsWith(FS_PREFIX)) {
      const key = rawId + id
      // avoid spamming
      if (!seenResolves[key]) {
        seenResolves[key] = true
        debugResolve(
          `${timeFrom(resolveStart)} ${colors.cyan(rawId)} -> ${colors.dim(
            id
          )}`
        )
      }
    }

    if (id) {
      partial.id = isExternalUrl(id) ? id : normalizePath(id)
      return partial as PartialResolvedId
    } else {
      return null
    }
  },

  // 异步优先钩子
  async load(id, options) {
    const ssr = options?.ssr
    const ctx = new Context()
    ctx.ssr = !!ssr
    for (const plugin of plugins) {
      if (!plugin.load) continue
      ctx._activePlugin = plugin
      const result = await plugin.load.call(ctx as any, id, { ssr })
      if (result != null) {
        if (isObject(result)) {
          updateModuleInfo(id, result)
        }
        return result
      }
    }
    return null
  },
	
  // 异步串行钩子
  async transform(code, id, options) {
    const inMap = options?.inMap
    const ssr = options?.ssr
    const ctx = new TransformContext(id, code, inMap as SourceMap)
    ctx.ssr = !!ssr
    for (const plugin of plugins) {
      if (!plugin.transform) continue
      ctx._activePlugin = plugin
      ctx._activeId = id
      ctx._activeCode = code
      const start = isDebug ? performance.now() : 0
      let result: TransformResult | string | undefined
      try {
        result = await plugin.transform.call(ctx as any, code, id, { ssr })
      } catch (e) {
        ctx.error(e)
      }
      if (!result) continue
      isDebug &&
        debugPluginTransform(
        timeFrom(start),
        plugin.name,
        prettifyUrl(id, root)
      )
      if (isObject(result)) {
        if (result.code !== undefined) {
          code = result.code
          if (result.map) {
            if (isDebugSourcemapCombineFocused) {
              // @ts-expect-error inject plugin name for debug purpose
              result.map.name = plugin.name
            }
            ctx.sourcemapChain.push(result.map)
          }
        }
        updateModuleInfo(id, result)
      } else {
        code = result
      }
    }
    return {
      code,
      map: ctx._getCombinedSourcemap()
    }
  },

  async close() {
    if (closed) return
    const ctx = new Context()
    await Promise.all(
      plugins.map((p) => p.buildEnd && p.buildEnd.call(ctx as any))
    )
    await Promise.all(
      plugins.map((p) => p.closeBundle && p.closeBundle.call(ctx as any))
    )
    closed = true
  }
}

return container
}
typescript

在前面的 Rollup 插件机制 文中,我们已经分析过 Rollup 中异步、串行、并行等钩子类型的执行原理。现在阅读上述代码并不困难。

需要注意的是,在各种钩子被调用的时候,Vite 都会强制将钩子函数的 this 绑定一个上下文对象,例如:

async load(id, options) {
  const ssr = options?.ssr
  const ctx = new Context()
  ctx.ssr = !!ssr
  for (const plugin of plugins) {
    if (!plugin.load) continue
    ctx._activePlugin = plugin
    const result = await plugin.load.call(ctx as any, id, { ssr })
    if (result != null) {
      if (isObject(result)) {
        updateModuleInfo(id, result)
      }
      return result
    }
  }
  return null
}
typescript

那么这个对象是用来干什么的?

在 Rollup 钩子函数中,我们可以调用 this.emitFilethis.resolve 等诸多上下文方法。

https://rollupjs.org/guide/en/#plugin-context

因此,Vite 除了要模拟各个插件的运行流程,还需要模拟插件执行的上下文对象,代码中的 Context 对象就是用来完成这些事情。

import { RollupPluginContext } from 'rollup';

type PluginContext = Omit<
  RollupPluginContext,
  // not documented
  | 'cache'
  // deprecated
  | 'emitAsset'
  | 'emitChunk'
  | 'getAssetFileName'
  | 'getChunkFileName'
  | 'isExternal'
  | 'moduleIds'
  | 'resolveId'
  | 'load'
>

const watchFiles = new Set<string>()

class Context implements PluginContext {
  // 实现各种上下文方法
  // 解析模块 AST(调用 acorn)
  parse(code: string, opts: any = {}) {
    return parser.parse(code, {
      sourceType: 'module',
      ecmaVersion: 'latest',
      locations: true,
      ...opts
    })
  }
  // 解析模块路径
  async resolve(
  id: string,
   importer?: string,
   options?: { skipSelf?: boolean }
  ) {
    let skip: Set<Plugin> | undefined
    if (options?.skipSelf && this._activePlugin) {
      skip = new Set(this._resolveSkips)
      skip.add(this._activePlugin)
    }
    let out = await container.resolveId(id, importer, { skip, ssr: this.ssr })
    if (typeof out === 'string') out = { id: out }
    return out as ResolvedId | null
  }

  // 以下两个方法均从 Vite 的模块依赖图中获取相关的信息
  getModuleInfo(id: string) {
    return getModuleInfo(id)
  }

  getModuleIds() {
    return moduleGraph
      ? moduleGraph.idToModuleMap.keys()
    : Array.prototype[Symbol.iterator]()
  }

  // 记录开发阶段 watch 的文件
  addWatchFile(id: string) {
    watchFiles.add(id)
    ;(this._addedImports || (this._addedImports = new Set())).add(id)
    if (watcher) ensureWatchedFile(watcher, id, root)
  }

  getWatchFiles() {
    return [...watchFiles]
  }

  warn() {
    // 打印 warning 信息
  }

  error() {
    // 打印 error 信息
  }

  // ...
}
typescript

很显然,Vite 将 Rollup 的 PluginCxontext 对象重新实现了一遍,因为只是开发阶段用到,所以去除了一些打包相关的方法实现。同时,上下文对象与 Vite 开发阶段的 ModuleGraph 相结合,实现开发时的 HMR。

另外,transform 钩子也会一个插件的上下文对象,不过这个对象和其他钩子不同,实现代码如下:

class TransformContext extends Context {
  constructor(filename: string, code: string, inMap?: SourceMap | string) {
    super()
    this.filename = filename
    this.originalCode = code
    if (inMap) {
      this.sourcemapChain.push(inMap)
    }
  }

  _getCombinedSourcemap(createIfNull = false) {
    return this.combinedMap
  }

  getCombinedSourcemap() {
    return this._getCombinedSourcemap(true) as SourceMap
  }
}
typescript

可以看到,TransformContext 继承自之前所说的 Context 对象,也就是说 transform 钩子的上下文对象相比其他钩子只是做了一些扩展,增加了 sourcemap 合并的功能,并将不同插件的 transform 钩子执行后返回的 sourcemap 进行合并,以保证 soucemap 的准确性和完整性。

插件工作流概览

下面是 resolvePlugins 函数 的实现,Vite 所有插件就是在这里被收集起来的。具体实现如下:

export async function resolvePlugins(
  config: ResolvedConfig,
  prePlugins: Plugin[],
  normalPlugins: Plugin[],
  postPlugins: Plugin[]
): Promise<Plugin[]> {
  const isBuild = config.command === 'build'
  // 收集生产环境构建的插件
  const buildPlugins = isBuild
    ? (await import('../build')).resolveBuildPlugins(config)
    : { pre: [], post: [] }

  return [
    // 1. 别名插件
    isBuild ? null : preAliasPlugin(),
    aliasPlugin({ entries: config.resolve.alias }),
    // 2. 用户自定义 pre 插件(带有`enforce: "pre"`属性)
    ...prePlugins,
    // 3. Vite 核心构建插件
    // ...
    // 4. 用户插件(不带有 `enforce` 属性)
    ...normalPlugins,
    // 5. Vite 生产环境插件 & 用户插件(带有 `enforce: "post"`属性)
    definePlugin(config),
    cssPostPlugin(config),
    ...buildPlugins.pre,
    ...postPlugins,
    ...buildPlugins.post,
    // 6. 一些开发阶段特有的插件
    ...(isBuild
      ? []
      : [clientInjectionsPlugin(config), importAnalysisPlugin(config)])
  ].filter(Boolean) as Plugin[]
}
typescript

从上述代码中我们可以总结出 Vite 插件的具体执行顺序:

  • 别名插件。vite:pre-alias@rollup/plugin-alias,用于路径别名替换。
  • 用户自定义 pre 插件,也就是带有 enfore: "pre" 属性的自定义插件。
  • Vite 核心构建插件。
  • 用户自定义的普通插件,即不带有 enfore 属性的插件。
  • Vite 生产环境插件和用户插件中带有 enfore: "post" 属性的插件。
  • 一些开发阶段特有的插件,包括环境变量注入插件 clientInjectionPlugin 和 import 语句分析及重写插件 importAnalysisPlugin

插件功能梳理

除了用户自定义插件之外,我们需要梳理的 Vite 内置插件有以下这几类:

  • 别名插件
  • 核心构建插件
  • 生产环境特有插件
  • 开发环境特有插件

别名插件

别名插件有两个,分别是 vite:pre-alias@rollup/plugin-alias

前者主要是为了将 bare import 路径重定向到预构建依赖的路径。

// 假设 React 已经过 Vite 预构建
import React from 'react';
// 会被重定向到预构建产物的路径
import React from '/node_modules/.vite/react.js'
typescript

后者则实现了比较通用的路径别名(即 resolve.alias 配置)的功能,使用的是 Rollup 的官方 Alias 插件

核心编译插件

1. module preload 特性的 Polyfill

当你在 Vite 配置文件中开启下面这个配置时:

{
  build: {
    polyfillModulePreload: true
  }
}
typescript

Vite 会自动应用 moudlePreloadPolyfillPlugin 插件,在产物中注入 module preload 的 Polyfill 代码。实现原理如下:

  • 扫描出当前所有的 modulepreload 标签,拿到 link 标签对应的地址,通过执行 fetch 实现预加载;
  • 通过 MutationObserver 监听 DOM 变化,一旦发现包含 modulepreload 属性的 link 标签,同样通过 fetch 请求实现预加载。

由于部分支持原生 ESM 的浏览器并不支持 module preload,因此某些情况下需要注入相应的 polyfill 进行降级。

2. 路径解析插件

路径解析插件(即 vite:resolve)是 Vite 中比较核心的插件,几乎所有重要的 Vite 特性都离不开这个插件的实现,例如依赖预构建、HMR、SSR 等。同时它也是实现相当复杂的插件,一方面实现了 Node.js 官方的 resolve 算法,另一方面需要支持前面所说的各项特性,可以说是专门给 Vite 实现了一套路径解析算法。

3. 内联脚本加载插件

对于 HTML 中的内联脚本,Vite 会通过 vite:html-inline-script-proxy 插件来进行加载。比如下面这个 script 标签:

<script type="module">
import React from 'react';
console.log(React)
</script>
html

这些内容会在后续的 build-html 插件从 HTML 代码中剔除,并且变成下面的这一行代码插入到项目入口模块的代码中:

import '../vite-app/index.html?http-proxy&index=0.js'
js

vite:html-inline-script-proxy 就是用来加载这样的模块,实现如下:

export function htmlInlineScriptProxyPlugin(): Plugin {
  return {
    name: 'vite:html',

    resolveId(id) {
      if (htmlProxyRE.test(id)) {
        return id
      }
    },

    load(id) {
      const proxyMatch = id.match(htmlProxyRE)
      if (proxyMatch) {
        const index = Number(proxyMatch[1])
        const file = cleanUrl(id)
        const html = fs.readFileSync(file, 'utf-8').replace(htmlCommentRE, '')
        let match: RegExpExecArray | null | undefined
        scriptModuleRE.lastIndex = 0
        for (let i = 0; i <= index; i++) {
          match = scriptModuleRE.exec(html)
        }
        if (match) {
          return match[2]
        } else {
          throw new Error(`No matching html proxy module found from ${id}`)
        }
      }
    }
  }
}
typescript

4. CSS 编译插件

vite:css 插件,主要实现下面这些功能:

  • CSS 预处理器的编译
  • CSS Modules
  • Postcss 编译
  • 通过 @import 记录依赖,便于 HMR

这个插件的核心在于 compileCSS 函数的实现。

5. EsBuild 转译插件

vite:esbuild 插件,用来编译 .js、.ts、.jsx 和 tsx,代替了传统的 Babel 或者 TSC 的功能,这也是 Vite 开发阶段性能强悍的一个原因。

插件中主要的逻辑是 transformWithEsBuild 函数,可以通过这个函数实现代码转译。Vite 本身也导出了这个函数,作为一种通用的 transform 能力。

使用方法如下:

import { transformWithEsbuild } from 'vite';

// 传入两个参数: code, filename
transformWithEsbuild('<h1>hello</h1>', './index.tsx').then(res => {
  // {
  //   warnings: [],
  //   code: '/* @__PURE__ */ React.createElement("h1", null, "hello");\n',
  //   map: {/* sourcemap 信息 */}
  // }
  console.log(res);
})
typescript

6. 静态资源加载插件

静态资源加载插件包括:

  • vite:json:用来加载 JSON 文件,通过 @rollup/pluginutilsdataToEsm 方法可以实现 JSON 的具名导入
  • vite:wasm:用来加载 .wasm 格式的文件
  • vite:worker:用来加载 Web Worker 脚本,插件内部会使用 Rollup 对 Worker 脚本进行打包
  • vite:asset:开发阶段实现了其他格式静态资源的加载,生产环境会通过 renderChunk 钩子将静态资源地址重写为产物的文件地址。
    • ./img.png 重写为 https://cdn.xxx.com/assets/img.91ee297e.png

Rollup 本身存在 asset cascade 问题,即静态资源哈希更新,引用它的 JS 的哈希并没有更新(issue)。因此 Vite 在静态资源处理的时候,并没有交给 Rollup 生成哈希,而是根据资源内容生成哈希(源码实现),并手动进行路径重写,以避免 asset-cascade 问题。

生产环境特有插件

1. 全局变量替换插件

提供全局变量替换的功能,如下面的这个配置:

// vite.config.ts
const version = '2.0.0';

export default {
  define: {
    __APP_VERSION__: `JSON.stringify(${version})`
  }
}
typescript

全局变量替换的功能与 @rollup/plugin-replace 差不多,当然在实现上 Vite 有所区别:

  • 开发环境下,Vite 会将所有的全局变量挂载到 window 对象,不用经过 define 插件的处理,节省编译开销;
  • 生产环境下,Vite 会使用 define 插件,进行字符串替换以及 sourcemap 生成。

SSR 构建开发环境时也会使用这个插件,仅用来替换字符串。

2. CSS 后处理插件

CSS 后处理插件即 vite:css-post 插件,功能如下:

  • 开发阶段 CSS 响应结果处理
  • 生产环境 CSS 文件生成

首先,在开发阶段,这个插件会将之前的 CSS 编译插件处理后的结果,包装成一个 ESM 模块,返回给浏览器(代码链接)。

其次,生产环境中,Vite 默认会通过这个插件进行 CSS 的 code splitting,即对每个异步 chunk,Vite 会将其依赖的 CSS 代码单独打包成一个文件(代码链接)。

const fileHandle = this.emitFile({
  name: chunk.name + '.css',
  type: 'asset',
  source: chunkCSS
});
typescript

如果 CSS 的 code splitting 功能被关闭(通过 build.cssCodeSplit 配置)那么 vite 会将所有的 CSS 代码打包到同一个 CSS 文件中(代码链接)。

最后,插件会调用 EsBuild 对 CSS 进行压缩,实现在 minifyCSS 函数(代码链接)。

3. HTML 构建插件

HTML 构建插件会调用 build-html 插件。之前我们在内联脚本加载插件中提到过,项目根目录下的 html 会转换为一段 JavaScript 代码。

!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  // 普通方式引入
  <script src="./index.ts"></script>
  // 内联脚本
  <script type="module">
    import React from 'react';
    console.log(React)
  </script>
</body>
</html>
html

首先,当 Vite 在生产环境 transform 这段入口 HTML 时,会做 3 件事情:

  • 对 HTML 执行各个插件中带有 enforce: "pre" 属性的 transformIndexHtml 钩子;
  • 将其中的 script 标签内容删除,并将其转换为 import 语句,例如 import './index.ts',并记录下来;
  • 在 transform 钩子中返回记录下来的 import 内容,将 import 语句作为模块内容进行加载也就是说,虽然 Vite 处理的是一个 HTML 文件,但最后进行打包的内容将是一段 JS 内容(代码链接)。
export function buildHtmlPlugin() {
  name: 'vite:build',
  transform(html, id) {
    if (id.endsWith('.html')) {
      let js = '';
      // 省略 HTML AST 遍历过程(通过 @vue/compiler-dom 实现)
      // 收集 script 标签,转换成 import 语句,拼接到 js 字符串中
      return js;
    }
  }
}
typescript

其次,在生成产物的最后一步即 generateBundle 钩子中,根据入口 Chunk 的内容,分情况进行处理。

如果只有 import 语句,先通过 Rollup 提供的 chunk 和 bundle 对象获取入口 chunk 所有的依赖 chunk,并将这些 chunk 进行后序排列。如 a 依赖 b,b 依赖 c,最后的依赖数组就是 [c, b, a] 。然后依次将 c, b, a 生成三个 script 标签,插入到 HTML 中。最后,Vite 会将入口 chunk 的内容从 bundle 产物中移除,因此它的内容只要 import 语句,而它 import 的 chunk 已经作为 script 标签插入到 HTML 中,入口 chunk 也就没有存在的意义了。

如果除了 import 语句,还有其他内容,Vite 就会将入口 Chunk 单独生成一个 script 标签,分析出依赖的后续排列,然后通过注入 <link rel="modulepreload"> 标签对入口文件的依赖 chunk 进行预加载。

最后,插件会调用用户插件中带有 enforce: "post" 属性的 transformIndexHtml 钩子,对 HTML 进行进一步的处理。

4. commonjs 转换插件

开发环境中,Vite 会使用 EsBuild 将 commonjs 转换为 ESM。生产环境中,Vite 会直接使用 Rollup 的官方插件 @rollup/plugin-commonjs

5. data-uri 插件

data-uri 插件用来支持 import 模块中含有 Base64 编码的情况,如:

import batman from 'data:application/json;base64, eyAiYmF0bWFuIjogInRydWUiIH0='
typescript

**6. dynamic-import-vars 插件 **

用于支持在动态 import 中使用变量的功能,如下示例代码:

function importLocale(locale) {
  return import(`./locales/${locale}.js`);
}
typescript

内部使用的是 Rollup 的官方插件 @rollup/plugin-dynamic-import-vars

7. import-meta-url 支持插件

用来转换如下格式的资源 URL:

new URL('./foo.png', import.meta.url)
typescript

将其转换为生产环境的 URL 格式:

// 使用 self.location 来保证低版本浏览器和 Web Worker 环境的兼容性
new URL('./assets.a4b3d56d.png, self.location)
typescript

同时,对于动态 import 的情况也能进行支持:

function getImageUrl(name) {
  return new URL(`./dir/${name}.png`, import.meta.url).href
}
typescript

Vite 识别到 ./dir/${name}.png 这样的模板字符串,会将整行代码转换成下面这样:

function getImageUrl(name) {
    return import.meta.globEager('./dir/**.png')[`./dir/${name}.png`].default;
}
js

插件代码链接

8. import 分析插件

vite:build-import-analysis 插件会在生产环境打包时用作 import 语句分析和重写,主要目的是对动态 import 的模块进行预加载处理。

对含有动态 import 的 chunk 而言,会在插件的 transform 钩子中添加一段工具代码用来进行模块预加载,逻辑并不复杂(代码链接)。

关键代码简化后如下:

function preload(importModule, deps) {
  return Promise.all(
    deps.map(dep => {
      // 如果异步模块的依赖还没有加载
      if (!alreadyLoaded(dep)) { 
        // 创建 link 标签加载,包括 JS 或者 CSS
        document.head.appendChild(createLink(dep))  
        // 如果是 CSS,进行特殊处理,后文会介绍
        if (isCss(dep)) {
          return new Promise((resolve, reject) => {
            link.addEventListener('load', resolve)
            link.addEventListener('error', reject)
          })
        }
      }
    })
  ).then(() => importModule())
}
typescript

我们知道,Vite 内置了 CSS 代码分割的能力,当一个模块通过动态 import 引入的时候,这个模块就会被单独打包成一个 chunk,与此同时这个模块中的样式代码也会打包成单独的 CSS 文件。如果异步模块的 CSS 和 JS 同时预加载,那么在某些浏览器下(如 IE)就会出现 FOUC 问题 ,页面样式会闪烁,影响用户体验。 Vite 通过监听 link 标签 load 事件的方式来保证 CSS 在 JS 之前加载完成,从而解决 FOUC 问题。

if (isCss) {
  return new Promise((res, rej) => {
    link.addEventListener('load', res)
    link.addEventListener('error', rej)
  })
}
typescript

现在,我们已经知道预加载的实现方法,那么 Vite 是如何将动态 import 编译成预加载的代码的呢?

从源码的 transform 钩子实现 中,可以看到 Vite 会将动态 import 的代码进行转换,如下代码所示:

/ 转换前
import('a')
// 转换后
__vitePreload(() => 'a', __VITE_IS_MODERN__ ? "__VITE_PRELOAD__" : void)
typescript

其中,__vitePreload 会被加载为前文的 preload 工具函数,__VITE_IS_MODERN__ 会在 renderChunk 中被替换为 true 或者 false,表示是否为 Modern 模式打包。对于 "__VITE_PRELOAD__" ,Vite 会在 generateBundle 阶段,分析出 a 模块所有依赖文件(包括 CSS),将依赖文件名的数组作为 preload 工具函数的第二个参数。

同时,对于 Vite 独有的 import.meta.glob 语法,也会在这个插件中进行编译:

const modules = import.meta.glob('./dir/*.js')
typescript

会通过插件转换成下面这段代码:

const modules = {
  './dir/foo.js': () => import('./dir/foo.js'),
  './dir/bar.js': () => import('./dir/bar.js')
}
typescript

具体的实现在 transformImportGlob 函数中,除了被该插件使用外,这个函数还依赖预构建、开发环境 import 分析等核心流程使用。

**9. JS 压缩插件 **

Vite 中提供了两种 JS 代码压缩的工具,即 EsBuild 和 Terser,分别由两个插件实现:

  • vite:esbuild-transpile。在 renderChunk 阶段,调用 EsBuild 的 transform API,并指定 minify 参数,从而实现 JS 的压缩。
  • vite:terser。同样在 renderChunk 阶段,Vite 会在单独的 Worker 进程中调用 Terser 进行 JS 代码压缩。

10. 构建报告插件

主要由三个插件输出构建报告:

  • vite:manifest 。提供打包后的各种资源文件及其关联信息,如下内容所示:
// manifest.json
{
  "index.html": {
    "file": "assets/index.8edffa56.js",
    "src": "index.html",
    "isEntry": true,
    "imports": [
      // JS 引用
      "_vendor.71e8fac3.js"
    ],
    "css": [
      // 样式文件应用
      "assets/index.458f9883.css"
    ],
    "assets": [
      // 静态资源引用
      "assets/img.9f0de7da.png"
    ]
  },
  "_vendor.71e8fac3.js": {
    "file": "assets/vendor.71e8fac3.js"
  }
}
typescript
  • vite:ssr-manifest 。提供每个模块与 chunk 之间的映射关系,方便 SSR 时通过渲染的组件来确定哪些 chunk 会被调用,从而按需进行预加载。
// ssr-manifest.json
{
  "node_modules/object-assign/index.js": [
    "/assets/vendor.71e8fac3.js"
  ],
  "node_modules/object-assign/index.js?commonjs-proxy": [
    "/assets/vendor.71e8fac3.js"
  ],
  // 省略其它模块信息
}
typescript
  • vite:reporter 。主要提供打包时的命令行构建日志。

开发环境特有插件

1. 客户端环境变量注入插件

在开发环境中,Vite 会自动往 HTML 中注入一段 client 脚本(代码链接)。

<script type="module" src="/@vite/client"></script>
html

这段脚本主要提供注入环境变量处理 HMR 更新逻辑构建出现错误时提供报错界面 等功能。

我们这里要介绍的 vite:client-inject 就是来完成时环境变量的注入,将 client 脚本中的 __MODE____BASE____DEFINE__ 等字符串替换为运行时的变量,实现环境变量以及 HMR 相关上下文信息的注入。

2. 开发阶段 import 分析插件

最后,Vite 会在开发阶段加入 import 分析插件,即 vite:import-analysis ,主要处理 import 语句相关的解析和重写。它主要围绕 Vite 开发阶段的各项特性来实现,下面我们来梳理一下这个插件做了哪些事情。

  • 针对 bare import,将路径转换为真实的文件路径
// 转换前
import 'foo'
// 转换后
// tip: 如果是预构建的依赖,则会转换为预构建产物的路径
import '/@fs/project/node_modules/foo/dist/foo.js'
typescript

主要调用 PluginContainer 的上下文对象方法即 this.resolve 实现,这个方法会调用所有插件的 resolveId 方法,包括之前介绍的 vite:pre-aliasvite:resolve,完成路径解析的核心逻辑。

  • 对于 HMR 的客户端 API,即 import.meta.hot,Vite 在识别到这样的 import 语句后:
    • 一方面会注入 import.meta.hot 的实现,因为浏览器原生并不具备这样的 API(代码链接
    • 另一方面会识别 accept 方法,并判断 accept 是否为接受自身更新的类型,如果是,则标记为上 isSelfAccepting 的 flag,便于 HMR 在服务端进行更新时进行 HMR Boundary 的查找。
  • 对于全局环境变量读取语句,即 import.meta.env,Vite 会注入 import.meta.env 的实现,也就是如下的env字符串:
// config 即解析完的配置
let env = `import.meta.env = ${JSON.stringify({
  ...config.env,
  SSR: !!ssr
})};`
// 对用户配置的 define 对象中,将带有 import.meta.env 前缀的全局变量挂到 import.meta.env 对象上
for (const key in config.define) {
  if (key.startsWith(`import.meta.env.`)) {
    const val = config.define[key]
    env += `${key} = ${
      typeof val === 'string' ? val : JSON.stringify(val)
    };`
  }
}
typescript
  • 对于 import.meta.glob 语法,Vite 同样会调用之前提到的 transformImportGlob 函数来进行语法转换,但与生产环境的处理不同,在转换之后,Vite 会将该模块通过 glob 导入的依赖模块记录在 server 实例上,以便于 HMR 更新的时候能得到更准确的模块依赖信息(代码链接)。

总结

本篇文章中,我们介绍了 Vite 的插件机制实现以及各个编译插件的作用与实现。其中,我们需要掌握 PluginContainer 的实现机制和 Vite 内置插件各自的作用。

首先,PluginContainer 主要由两部分组成,包括 Rollup 插件钩子的调度和插件钩子内部的 Context 上下文对象实现,总体上模拟了 Rollup 的插件机制。

其次,Vite 内置的插件包括四大类:别名插件、核心构建插件、生产环境插件和开发环境特有插件。这些插件包含了 Vite 核心的编译逻辑,我们在学习这些插件的过程中,要尽可能抓关键的实现思路,高效理解插件背后的原理,这样学习效率会更高。当你理解了各个插件的实现原理之后,如果遇到某些场景下需要调试某些插件代码,也可以做到游刃有余。